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# 6.1 redux入门

# 6.1.1 redux基础

# 为什么需要Redux?

Redux 适合于大型复杂的单页面应用。

# Redux核心概念

  • state: 应用全局数据的来源,数据驱动视图的核心

  • action:数据发生改变的动作描述

  • reducer: 结合state和action,并返回一个新的state

# Redux三大原则

  • 单一数据源:整个应用的是state被存储在一棵object tree中,并且这个object tree只存在于唯一一个store中。

  • State是只读: 唯一改变state的方法就是触发action,action是一个用于描述已发生事件的普通对象。

  • 使用纯函数来执行修改State :纯函数意味着同样的输入就会有同样的输出。

# Redux 运转图

# 6.1.2 react & redux

# Redux API

  • createStore 创建一个Redux store来以存放应用中所有的state。

  • combineReducers 将多个不同reducer函数作为value的objcet,合并成一个最终的reducer函数。

  • applyMiddleware 接受自定义功能的middleware来扩展Redux。

  • compose 函数式编程中的方法,右到左来组合执行参数。

# React-Redux API

  • connect 将React组件与Redux链接起来

  • Provider 提供被connnet链接起来的组件能够访问得到Store

# 6.1.3 扩展资料

Redux 文档

Redux 插件

# 6.2 redux进阶上

优化使用Redux,让应用更高效

# 6.2.1 Redux 异步

Redux MiddleWare

Redux 的插件机制,使得Redux默认的同步Action扩展支持异步Action

// 同步的Action
export function  updateName(params) {
    return {
        type:'UPDATE_NAME',
        payload:params
    }
}
// 异步的Ation
export function queryUserInfo (params) {
    return function (dispatch,getState){
        axios.post().then(res=>{
            dispatch({
                  type:'UPDATE_NAME',
                  payload:res.data
            })
        })
    }
}
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# applyMiddleware

applyMiddleware接受一系列插件,每个插件(middleware)都会以dispatch和getState作为参数,并返回一个函数;该函数会被传入下一个插件中,直到调用结束。

    import {createStore,combineReducers,applyMiddleware} from 'redux'
    import thunk from 'redux-thunk' //处理异步的插件
    export defalut createStore (
        combineReducers,
        applyMiddleware(...[thunk,otherMiddleware])
    )
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# 案例

store

    import {createStore,applyMiddleware} from 'redux'
    import thunk from 'redux-thunk'
    import reducers from './reducer'
    export default createStore(
        reducers,
        applyMiddleware(thunk)
    )
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action

  export function querAsyncName (params){
      return (dispatch,getstate)=>{
          setTimeout(()=>{
            dispatch({
                type:ASYNC_UPDATE_NAME,
                payload:params
            })
          },1000)
      }
  }
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reducer

const DEFAULT_NAME='可可'
export default function homeReducer(state = DEFAULT_NAME, action) {
  switch (action.type) {
    case ASYNC_UPDATE_NAME:
      return action.payload
    default:
      return state
  }
}

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home组件

import {connect} from  'react-redux'
import {querAsyncName} from '@/action/home'
@connect(
  (state)=> state.homeReducer,
  (dispatch)=>{
      onQuerAsyncName:(params)=>dispatch(querAsyncName(params))
  }
)
export default Home extends Component {
    render(){
        const { onQuerAsyncNameAdync,homeReducer}=this.props
        return (
            <div>
                <button onClick={()=>{
                  onQuerAsyncName('郑乃鑫')
                }}>
                </button>
                <div>{homeReducer}<div>
            </div>
        )
    }
}
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react+redux+ts 可以参考github上的demo

点击进入

# 6.3 redux进阶下

# 6.3.1 Reselect & Immutable Data

# Reselect(同一数据需要重复渲染的时候)

  • 针对mapStateToProps 中state在同一数据源中需要筛选的场景

  • mapStateToProps 中的state如果带有筛选函数,会导致每次都返回新对象

# Immutable Data(不影响原数据)

  • 避免副作用

  • 状态可追溯

  • React中比较是shallowCompare

# Immutable方案

immutable

  • 提供完整的API,与普通的js对象不同,2者不能直接使用

  • 对Redux的应用程序来说,整个state tree应该是Immutable.JS对象,根本不需要使用普通的javascript对象

immer

  • js原生数据结构实现的immutable,也提供了一套对应的API,相比immutable更推荐使用

# 6.3.2 Redux的不足

  • Redux范式繁琐 完成一次页面渲染,需要在Action层分别定义type,Action方法,Reducer中响应Action方法,完成一次流程需要在多个文件夹中来回切换。

  • 基础功能匮乏 默认只能同步方法,异步数据请求需要安装插件(Redux-thunk),复杂功能交由第三方插件完成,有一定接入成本。

# 三种解决方案对比

解决方案 多层范式 同步/异步 集成插件
redux-actions 不区分
@rematch-core 区分
dva 区分

# 6.3.3 扩展预习资料

redux-actions

@rematch/core

dva

# 6.4 Mobx 入门

响应式状态管理工具

# 6.4.1 Mobx 核心概念

  • Mobx 提供的一种状态(State)可供观察的解决方案。

  • 可观察的状态(Observable state)意味这在Mobx构建应用中,更洗粒度和更高效的状态管理

  • 与Redux 中状态变化取决于对比前后差异,Mobx中申明了观察对象便会依据框架本身的能力进行管理

# Redux 流程 vs Mobx 流程

Redux 应用流转图

Mobx 应用流转图

# 核心概念

  • Observable State

    • Mobx为常用的数据结构(如:对象,数组和类实例)添加了可观察的功能。
    • 使用@observable装饰器更便捷完成添加Observable State功能。
  • Derivations(衍生)

    • Computed values(计算值):使用纯函数(pure function)从当前可观察状态中衍生出的值。
    • Reacions(反应):当状态改变时需要自动发生的副作用。

# 6.5 Mobx接入实战

# 6.5.1 Mobx复杂应用

  • Store 单例

Store状态全局管理是解决复杂应用的标配

  • 状态跨组件

跨组件传递可以通过Provider传递

  • 拆分局部状态

Mobx的特性可以使一些局部状态在当前组件完成

  • 清理autorun

componentWillUnmount中执行autorun返回的函数

# Mobx5 Or Mobx4

Mobx5

  • Mobx5内部实现对象 observbale的核心是基于ES的proxy

  • 而目前 proxy没有对应的polyfill,所以只能运行在现代浏览器上

Mobx4

  • Mobx4 内部实现对象observable的核心是基于Object.defineProperty

  • Observable 数据并非真正的数组,其继承自对象,所以与普通的数组对象及某些行为不一样

# 案例
  1. 下载
 yarn add mobx
 yarn add mobx-react
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  1. 在src下新建models文件,在该文件下新件home.js 和index.js

home.js

import { observable, action } from 'mobx';

export class HomeInfo {
    // 定一个observable对象
  @observable name = '蚂蚁';
  // 定义一个动作,修改这个name
  @action
  updateName = (params) => {
    this.name = params;
  }
}

export default new HomeInfo();

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index.js

import homeInfo from './home';

export default {
  homeInfo,
};

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  1. 关联组件
import React from 'react';
import { render } from 'react-dom';
import { Provider } from 'mobx-react';
import store from './models';
import App from './app';

render(
  <Provider {...store}>
    <App />
  </Provider>,
  document.querySelector('#app'),
);

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  1. 将数据注入到组件中
import React, { Component } from 'react';
import { observer, inject } from 'mobx-react';
import PropTypes from 'prop-types';

@inject('homeInfo')
@observer
export default class Home extends Component {
static propTypes = {
  homeInfo: PropTypes.objectOf(PropTypes.object),
};

static Home.defaultProps = {
    homeInfo: {},
};
handleClick=()=>{
    const {homeInfo:{updateName}}=this.props
    updateName('更改')
}
  render() {
    const { homeInfo: { name } } = this.props;
    return (
      <div className="mobx">
        <p>{name}</p>
        <button onclick={this.handleClick}></button>
      </div>
    );
  }
}
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# 6.5.2 Mobx vs Redux

对比维度 范式 异步 插件化 核心 社区
Mobx 简单 支持 不支持 Mobx5(ES6 proxy)Mobx4(Object.defineProperty) 相对繁荣
Redux 复杂 插件支持 支持 Symbol.observable订阅更新 繁荣

# 6.5.3 扩展学习资料

mobx中文文档

mobx英文

上次更新: 8/7/2024, 2:24:53 AM

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